|
Варкалось,
хливкие шорьки
пырялись по мове,
и хрюкотали зелюки,
как мюмзики в наве.
Л. Кэрролл,
"Алиса в стране чудес"О
разработке "Вангеров" было объявлено достаточно давно,
а первая демо-версия игры появилась еще весной прошлого года. Но
сроки выпуска коммерческого продукта постоянно переносились, и вот,
наконец, опоздав в общей сложности на год, "Вангеры" наконец-то
увидели свет. Новенькая коробочка, похожая на заржавленный почтовый
ящик с золотистым паучком сверху. Внутри - пухленькая инструкция,
компакт-диск, постер и оригинальный коврик для мыши с видом "священной
Липуринги". Как обычно, коврик - под мышку, плакат - на стену,
инструкцию - в долгий ящик стола (после прохождения игры будет время
- почитаем), компакт-диск - в подставку для кофе. Держись, вселенная
Униванг, новый вангер едет к тебе! Незадолго
до появления игры на прилавках магазинов в московском ресторане
"Место встречи" состоялась презентация "Вангеров".
Журналистская братия удовлетворенно гудела, накачиваясь бесплатным
пивом и заедая бесплатной же закуской. Ваш покорный слуга, памятуя
наказ глубокоуважаемой Ю.А. не уронить честь редакции (как будто
я ее часто ронял!), пива много не пил (литра 3-4, разве это много?),
а все больше приставал к разработчикам с вопросами (читайте интервью
с сотрудниками K-D Lab в этом же номере журнала). Вообще это тонкий
ход - напоить и накормить журналистов, чтобы им потом волей-неволей
пришлось выдавать одобрительные рецензии и ставить высокие рейтинги.
Но будем стойко сохранять объективность и неподкупность. Итак, считаю:
"Вангеры" - одна из лучших и наиболее оригинальных игр
среди вышедших в этом году не только в России, но и в мире. Не
случайно эпиграфом к статье выбраны эти замечательные стишки: они
полностью отражают сущность "Вангеров". Впечатление от
стихов и от игры приблизительно одинаковое: кажется, что все понятно,
но если спросить себя "каков смысл?", то, скорее всего,
вразумительного ответа не найдется (да и нужно ли знать смысл красивой
вещи, чтобы ею восторгаться?). Представьте, что вангер - это вы
и в вашем распоряжении имеется небольшая машина "мехос",
обозреваемая сверху (немного похоже на "Micro Machines")
и оснащенная по самые рессоры новейшими образцами оружия будущего.
На ней вам предстоит колесить по чужим мирам, связанным между собой
пространственными коридорами, и сражаться с такими же вангерами,
как и вы. В этих мирах в специальных подземных жилищах-эскейвах
обитают разумные существа, с которыми можно торговать и получать
от них различную информацию. Теперь дополните это отличным сюжетом
с яркой и оригинальной графикой - и получите приблизительное представление
о "Вангерах". Что же их так отличает от других игр? Во-первых,
особенный стиль, являющийся не смешением жанров, а скорее, чем-то
новым, "вангерским". Во-вторых, уникальное графическое
исполнение. "Движок" игры основан на технологии Surmap
ART, позволяющей создавать целые вселенные. Благодаря этой технологии
изображение ни на секунду не остается статичным. На экране постоянно
происходит действие: что-то бегает по поверхности земли, ползает
и шевелится, прибой лижет песок пляжей, из-под колес автомобиля
выходит отчетливый след, за машиной вьется шлейф пыли, а если ваш
мехос оторвется от земли (а он может и такое!), то за ним последует
тень, повторяющая все его движения. Ну и наконец, отъявленные агрессоры
могут доставить себе удовольствие разрушением любого из элементов
ландшафта. Завораживает
словарь "Вангеров": чтобы его выучить, потребуется полчаса
щелканья мышкой по экрану или десять минут чтения инструкции. Привязываются
же вангерские словечки почище жаргонных выражений. Помимо
революционной графики и оригинального сленга, игра обладает замысловатым
сюжетом, о котором стоит поговорить отдельно. Тщательно продуманному
и "отшлифованному" повествованию может позавидовать автор
любого научно-фантастического романа. Западный издатель даже нанял
профессиональных писателей-фантастов, чтобы и после перевода сохранилась
доступность и красочность изложения. К сожалению, объем журнальной
статьи не позволяет полностью поведать предысторию игры. Но вкратце
ее суть такова: после открытия учеными Земли "коридоров в другие
измерения" человечество обуяла страсть неразумной экспансии,
связанной со стремлением переходить из одного мира в другой. В одном
из них люди столкнулись с инсектоидной расой криспо. Иерархическая
структура этой цивилизации очень напоминает улей: единую семью криспо
возглавляет самый ее разумный член - Мать Семьи. Это существо, лишенное
каких-либо индивидуальных начал, управляет расой при помощи Кукол,
примитивных органических образований, обитающих под землей уже несколько
геологических эпох. Между криспо и людьми разгорается война, в которой
люди применяют бактериологическое оружие. Это приводит к страшным
и необратимым изменениям в генах сражающихся с обеих сторон. Люди
вынуждены пойти на крайнюю меру - разрушить "коридор"
с Земли, бросив миллионы своих соотечественников на произвол судьбы.
Мать Семьи приказывает "закупорить" свой "коридор".
А популяция существ - наполовину людей, наполовину криспо - осталась
в промежуточных мирах, соединенных между собой "коридорами".
Так образовалась затерянная Цепь миров. Из всех популяций мутантов
жизнеспособными оказались только биосы. Они укрылись в подземных
бункерах-эскейвах и стали поклоняться Куклам. Но существование биосов
невозможно без вангеров - бандитов и купцов, изгнанных из эскейвов
и бороздящих просторы миров на своих мехосах. Начав игру, вы становитесь
одним из этих скитальцев. Первый
из четырех основных миров игры - Фострал. Начав свой путь отсюда,
со временем вы побываете и на других островках вселенной. Чтобы
перейти в следующий мир, требуется выполнить целый ряд заданий.
Помимо основных, существуют и шесть скрытых миров, посещение которых
не обязательно, но желательно. К началу событий в "Вангерах"
в затерянной Цепи остались биосы трех видов: червеобразные элиподы,
населяющие Фострал, похожие на динозавров бибураты с Глоркса и насекомообразные
болтливые циксы с Некросса. Каждый вид имеет свою культуру и свои
особенности. Так элиподы - романтичные лентяи, обожающие поэзию
и любящие поучать вангеров, к тому же они отъявленные трусы. Бибураты
- подлинные бюрократы, поклоняющиеся некоему Бюро и стремящиеся
превратить вангеров в своих рабов. Циксы - глупые, болтливые и назойливые
твари, упорно считающие себя женщинами (наверное, не без оснований),
хотя сами они и не понимают значения этого слова. Каждое существо,
встретившееся вам в процессе игры, наделено яркой внешней и внутренней
индивидуальностью. Понятно,
что для путешествий по опасным мирам вангерам необходимо надежное
средство передвижения, каковым и является мехос. В начале игры в
нашем распоряжении не очень мощная машина и небольшая сумма денег.
Но постепенно, выполняя различные задания, занимаясь перевозкой
грузов и просто грабя своих соплеменников, можно сколотить приличный
капитал. Деньги потребуются для приобретения оружия и запчастей,
а также новых мехосов. В игре имеется широкий выбор этих колесных
дредноутов: от маломощных и крошечных "ракушек" до огромных
вездеходов. По мере прохождения игры иногда появляется возможность
подобрать и починить сломанный аппарат, после этого он бесплатно
(или почти бесплатно) достается вам. Чем крупнее мехос, тем лучше
его можно вооружить и тем больше товаров влезет в его "нутро".
Правда, и стоят крупные машины недешево. Кстати, эквивалентом денег
на всей территории Цепи служат бибы - шкурки насекомых, обитающих
в большей части миров. Подделка бибов, понятное дело, преследуется
по закону. У
вашего героя с самого начала имеются две характеристики - удача
и авторитет. Эти параметры меняются на протяжении всей игры. Благосклонность
госпожи Удачи можно заслужить, выполняя различные поручения и капризы
советников из эскейвов. Чем выше удачливость вангера, тем больше
предметов будет попадаться ему в тайниках. Авторитет же определяет,
как будут складываться ваши отношения с сопле- менниками. Неавторитетный
автомобилист будет постоянно подвергаться обстрелам и наездам (в
прямом и переносном смысле этого слова) со стороны конкурентов.
Но если у него громкое имя, то встречные вангеры сами будут сворачивать
с дороги. Повысить свою репутацию можно, победив в сражении или
выиграв какое-нибудь состязание. Кроме того, помятуя о том, что
авторитет имеет неприятную тенденцию к понижению, если о нем не
заботиться, настоящему вангеру не приходится подолгу почивать на
лаврах. В
"Вангерах" реализована поддержка коллективного режима
игры. Совместно гонять мехосы по инопланетным ландшафтам можно как
по локальной сети и модему, так и в Internet. В последнем случае
программа для сетевой игры распространяется свободно, и поставить
Lуниванговский¦ сервер может любой желающий. Игра на серверах, естественно,
бесплатная (не считая денег, отданных чахнущим над златом провайдерам).
Переписать программу VangerServer.exe можно по адресу: http://www.kdlab.com.
Единственная
замеченная программная ошибка v помехи со звуком, он время от времени
самопроизвольно отключается. Это обидно вдвойне, поскольку техно-мелодии
оригинальны, как и графика, и вполне соответствуют духу игры. Написали
их сами разработчики Андрей Кузьмин (КранК) и Виктор Краснокутский
(Рубер). Кстати, самая "убойная" мелодия у цикс из Некросса,
будете там проезжать - обязательно сделайте звук погромче. К недостаткам
игры можно отнести и некоторые неудобства, возникающие при диалогах.
Так, например, нельзя вызвать полный список вопросов, они появляются
на экране по очереди, поэтому иногда требуется 10-15 нажатий мышкой,
только чтобы поговорить на интересующую тему. Впрочем, отнесем это
замечание к конструктивной критике: надо же, в конце концов, хоть
за что-то игру и поругать! Итак,
мы имеем дело с весьма необычной игрой. Разработчикам удалось создать
настолько элитарную вселенную, что она может стать предметом массового
интереса. Кто знает, быть может, выход этой игры ознаменует появление
нового жанра? P.S.
Меня нашли вечером, я бегал по дороге, размахивал ключами и кричал:
"Кому в инкубатор? Кому в инкубатор? Лучший мехос во всей Цепи!
Самые дешевые цены на Фострале, 500 бибов в один конец-" Уже
и покупателя нашел. Так нет, прибежали пальцы из моего стручка,
отобрали липурингу, и утащили обратно в эскейв. Сейчас я лежу, связанный
в белый мягкий халат, но ничего, я еще выберусь отсюда...
|